كيف تصنع الألعاب: إطلاق النار على الأعداء



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

أضف كائنًا وصورة لرصاصة العدو.

أضف حدث خطوة للعدو

أضف إجراء "فرصة للاختبار". بناءً على عدد المرات التي تريد أن يقوم فيها حارسك بالتصوير ، قم بتغيير الرقم أ جانبًا (1 هو الأكثر تكرارًا).

أضف إجراء "بداية الكتلة" و "نهاية الكتلة". بين الأسهم ، أضف إجراء "إنشاء مثيل متحرك".

انقر نقرًا مزدوجًا فوق إجراء "إنشاء مثيل متحرك" وقم بتطبيقه على الذات. حدد رصاصة العدو ككائن. إذا كنت تريد أن تأتي الرصاصة من كتف الحارس ، فحدد 8 لـ x و y.

اكتب في اتجاه الاتجاه وقم بتعيين الرصاصة بالنسبة للحارس (حدد المربع النسبي). وهناك لديك! يمكن لعدوك الآن إطلاق النار!

تأكد من أن شخصيتك ستفقد حياة عندما تصيبها الرصاصة وتدمير الحالة بعد أن تصيب شخصيتك.


شاهد الفيديو: خرافات غريبة جدا في ببجي موبايل اطلاق النار للخلف + البقاء في الزون بدون دمج بدون هاك


المقال السابق

كيفية إنشاء اقتباس مفضل على القماش

المقالة القادمة

طريقة عمل بيض مقلي بالخضروات # طعام صحي